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发布于 5 月 27 日

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详细说明

⚠️游玩前请仔细阅读本文:

飞机会出现在屏幕左侧

速度恒定,高度不变

每开一炮飞机会向右走相同的距离(随机)

您需要算出飞机下一步的坐标(需考虑提前量)

并在其逃脱前将其击落

网格左上角是(0,0),右下角(960,340)

需要估算飞机下一步的位置

刚上手可能不适应,玩好了成功率可达80%

注意:

①本捷径无需联网,是本地的游戏

②本捷径中全部素材均由本人绘制,版权归属本人

攻略:

①开第一炮前无法确定速度,故x值无法确定,本人建议猜250

②飞机y值恒定,故第一炮如果炮弹落点与飞机平齐

后续开火无需调整y值

③第一炮结束后可确定速度

可通过提前量计算第二炮理论落点

④射击窗口仅2~3炮

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7
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5 月 27 日

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使用防空炮攻击敌机

评论

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ln(😅)=💧ln😄 Miyuik520

6 月 8 日

谢谢提醒

⚠️请注意

此捷径已被jiejingku.net/11784.html 抄袭

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ln(😅)=💧ln😄 Miyuik520

6 月 8 日

让我康康

⚠️请注意

此捷径已被jiejingku.net/11784.html 抄袭

Miyuik520
Miyuik520

6 月 7 日

⚠️请注意

此捷径已被jiejingku.net/11784.html 抄袭

ln(😅)=💧ln😄
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5 月 28 日

这个作品是我对利用叠放图像做游戏的首次尝试。这款游戏我写了2.0版但由于更新内容少(连胜10次cg、胜利画面优化、音效)不发布更新。(把素材编码等工作太头疼)

我目前正在写另一款游戏,音效素材指令都完成了,可以运行起来了,但还在画cg和兼容性处理,预计近期发布,望支持。新游戏的玩法类似但游戏性高于这款。

ln(😅)=💧ln😄
ln(😅)=💧ln😄 leeco

5 月 27 日

谢谢

有才

leeco
leeco

5 月 27 日

有才

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5 月 27 日

如果有漏洞可以评论区说,我第一次发捷径不知道兼容性如何